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GTA Chinatown Wars también se abona a la
polémica

El Grand Theft Auto de DS contará con un minijuego de
tráfico de drogas.

Parece que la palabra polémica va irremediablemente unida al sello GTA, y es que
el próximo título de la saga, Chinatown Wars para Nintendo DS, contará con un minijuego
relacionado con el tráfico de drogas. Noticia que ya ha comenzado a generar las primeras
controversias.“Queríamos tener un minijuegos de tráfico de droga en un montón de GTAs”,
declaraba Dan Houser, creador de la saga. “Tocamos un poco el tema en Vice City Stories
porque encajaba muy bien con la historia principal”.

“Funciona muy bien con lo que es GTA, conducir por el mapa y tener otra cosa en la
que pensar…
Se trata de contar con otra pieza del puzzle que nos mantenga motivados”, concluyó
el creativo.

Típico de la saga de GTA que sean tan polemicos esos hijuep….
Pero nos encantan!!!!!!!!!



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Fifa 09 Vs. P.E.S 09

 

 




HOLA A TODOS

 

HOY BAJE EL DEMO DE FIFA 09 CREIA QUE ERA UNA DESILUCION NO TENIA
LA ESPERANSA DE QUE FUERA CON CAMBIOS INPRECIONANTES LA DESCARGA SE
COMPLETO

LO INSTALE Y EMPESE A JUGAR

ME PEÑISQUE VARIAS VECES NO CREIA QUE ERA FIFA EN REALIDAD PERO
SI ESTAVA JUGANDO EN VIVO Y EN DIRECTO

LES DIGO YO QUE LO JUGUE FIFA 08 Y EL 09 Y REALMENTE DIO UN GIRO INPRECIONANTE
LAS TEXTURAS EXELENTE EL CAMPO CON HIERBA EN 3D LOS JUGADORES PARECERIA UNA
CALIDAD IMPRECIONANTE EN DETALLES DE JUGADORES

LOS ESTADIOS DIERON OTRO CAMBIO Y TAMBIEN EL SUDOR RELAMENTE AMI NO ME GUSTO
MUCHO EL FIFA 08 NO LO VEIA CON MUCHA NOVEDAD PERO EL 2009 FUE EL VERDADERO CAMBIO

Y AHORA HABLEMOS DE PES PUES ENREALIDAD NO LO EH JUGADO PERO DICEN QUE EL
DEMO VIENE EN OCTUBRE CREO QUE EL 12 Y QUE VIENE BIEN PREPARADO LES DEJO UNA FOTO

YO HASTA AHORA ME QUEDO CON FIFA 09

PERDONEN LAS MAYUSCULAS PERO SE ME DA&

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Un nuevo caso de violencia salpica a la industria del videojuego.

La cadena de noticias estadounidense Fox ha informado de un terrible y trágico suceso
acontecido en los Estados Unidos y que por desgracia una vez más va a salpicar la industria
del videojuego.
Según el teletipo una mujer ha sido asesinada por dos jóvenes cuya intención era robar una
consola Xbox.

Capri Walker de 51 años fue encontrada muerta en su casa de Kenosha sobre las 06:30
del miércoles. Al parecer los dos asesinos de tan sólo 14 y 15 años intentaron robar una
Xbox con el resultado de asesinato.
Los dos jóvenes de Wisconsin están acusados de homicidio en primer grado y serán
juzgados como si de personas adultas se tratasen.

El jefe de policía John Morrissey que ha llevado el caso ha dejado en el aire una pregunta
que nos la deberíamos hacer todos: ¿cómo es posible que unos chicos de 14 y 15 años
asesinen a alguien por una Xbox?

Salu2 a Todos ;)

Ntilde;O LA TECLA DE MINUSCULA ME TOCA PONELE UN PAPELITO PARA QUE NO SE
PEGUE XD XD

 

Después de la llegada del Underworld eidos y crystal dinamic anunciaron que llegará en
2011 el próximo juego de Lara en el que ella misma dará un cambio radical y el tambien
la temática del próximo juego. Esta vez Lara visitará un mundo llamado Aslam o Mirvana,
que es un mundo similar a la tierra. habrá criaturas magicas. tomb raider estará bajo tierra
intenando eliminar a un demonio o algo asi que se quiere apoderar de los dos mundos.
En mi opinión el cambio parece demasiado radical. Me parece que el juego tiene un título
que tiene que ver con el ajedrez. Esta información está sacada de una de las conferencias
de eidos y crystal dinamic sobre Tomb Raider. Debatan aquí sobre que les parece este
tema xD!!!

A continuación un ránking con los 10 juegos con el presupuesto más alto de toda la historia:

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1. Grand Theft Auto IV: 100 millones de dólares. Mil personas y tres años y medio
de desarrollo han sido necesarios para completarlo.

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2. Shenmue: 70 millones de dólares. El juego, publicado para la Dreamcast en el 99-2000
ha sido el juego más caro de la historia durante los últimos 8 años. Además, costó nada
menos que 7 años desarrollarlo, y no fue en absoluto un éxito de ventas.

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3. Too Human: 80-100 millones de dólares.

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4. Metal Gear Solid 4: 50-70 millones de dólares. Aunque no se ha desvelado
la cifra concreta,
el juego fue todo un éxito que acompañó al debut del Play Station 3 y ayudó
a vender muchas,
muchas consolas de Sony.

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5. Halo 3: 60 millones de dólares. Uno de los más esperados y deseados para
la Xbox 360 y que
luego también puede ser que haya una version para el PC.

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6. APB MMO: 50 millones de dólares. aún por aparecer, este juego será un título del tipo
Massively Multiplayer Online que permitirá a miles de usuarios competir en un mundo
virtual en el que tomaremos un posible partido: o fuerzas del orden, o criminales.
Se espera para 2009.

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7. Tom Clancy MMO: 50 millones de dólares. Como en el caso anterior, este juego
está previsto para su aparición durante los próximos meses, y se tratará de un juego
muy en la línea de otros desarrollados a partir de las ideas del famoso novelista.
Además, se tratará de otro juego MMO, como el anterior.

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8. KillZone 2: 40 millones de dólares. Previsto para febrero de 2009, y que ya tuvo
exito en la
PSP con el famoso KillZone Liberation.

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9. Final Fantasy XII: 40 millones de dólares. Este juego logró vender 1,7 millones de
copias en el primer fin de semana en Japón, y 1,5 millones de copias durante la
primera semana de ventas en EE.UU., y en sus 5 años en el mercado se ha convertido
en uno de los juegos más vendidos de la PS2.

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10. Final Fantasy IX: 40 millones de dólares. Apareció en el año 2000-2001, y fue el 4º juego
con las ventas más rápidas de todo el mundo, llegando a vender 5 millones de copias en
su historia. Nada mal para un juego que claramente tuvo su mayor protagonismo en Japón.
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Far Cry 2 contará con cuatro modos multijugador

La acción multijugador pasará por modos Deathmatch, Captura
el
Diamante y Rebelión.

Louis-Pierre Pharand, productor del juego, ha revelado en una entrevista los diferentes
modos multijugador con que contará Far Cry 2, el esperado FPS de Ubisoft.

Pharand ha asegurado disfrutaremos con cuatro modos multijugador, los típicos y
siempre bienvenidos Deathmatch y Deathmatch por equipos, un tercer modo
denominado Captura el Diamante – a modo de Capturar la Bandera –, y un cuarto
modo de juego llamado Rebelión que viene a ser una “versión modificada de VIP”,
en el que habrá que eliminar a un determinado jugador.

“Hemos decidido que todo ocurrirá dentro de una partida o una serie definida de
partidas”, ha declarado. “De ese modo, los jugadores podrán probar todas
nuestras armas rápidamente. Recibirás mejoras en las clases y te permitirá
ser más táctico en tu progresión dependiendo del tipo de mapa al que juegues”,
añadió.

Half-Life 2: Episode Three

logo de half life

Half-Life 2: Episode Three será la tercera entrega de la serie de vi

deojuegos Half-Life 2: Episodes de Valve y aparentemente concluirá la trama actual
de la historia. Según una entrevista reciente, los episodios del One al Three son
vistos como Half-Life 3 por el equipo de desarrollo.

Como en los otros episodios de half-Life 2, Episode Three seguirá las aventuras de
Gordon Freeman. Sin embargo, muy poco se sabe acerca del contenido específico
del juego. Valve ha mencionado su intención de destacar en cada episodio una nueva
característica importante del motor Source. En Episode One, consistió en la interacción
con un aliado no-jugador bien desarrollado. En Episode Two, en cambio, se basó en
escenarios vastos y batallas al airepisode Three serán los cambios climáticos dinámicos
y la mayor posibilidad de interacción con el entorno, al igual que el motor Cry Engine 2.

Hasta ahora, sólo se sabe que parte de la trama transcurriría en el carguero perdido
BorealisBlack Mesa, Aperture Science, en el cual se desarrolla la trama del juego
Portal
(tambien presente en el ‘Orange Box‘ de Valve). Insistentes rumores han
corrido sobre la posibilidad de que ambas tramas se unan en Episode Three, y
Gordon Freeman encuentre la pistola creadora de portales de Portal, aunque a
día de hoy estos rumores siguen sin confirmar. en el Ártico, que lleva una importante
tecnología. Nuestro papel en el juego sería el de evitar que la misma cayera
en malas manos. Dicho barco Carguero, pertenece a un Laboratorio de
investigaciones rival de

Los desarrolladores han advertido que este episodio no saldrá al mercado
en las próximas fechas, ya que aún quedan muchas cosas por introducir en
Half-life 2: Episode Three
.



salu2 Espero Q les halla Gustado el temaa yy dejen sus comentarioss..

Need for Speed Undercover no tendrá demo En Electronic Arts prefieren centrarse en
la versión final del juego. Image and video hosting by TinyPic El productor de Need for
Speed Undercover ha asegurado esta mañana que no hay prevista ninguna demo
para el videojuego en el que desde el año pasado trabajan en el estudio de Electronic
Arts Black Box. Las razones aducidas por John Doyle tienen que ver con el tiempo
necesario para desarrollar una versión de prueba de estas características, y es
que el productor asegura que en Black Box prefieren centrarse en estos momentos
en la versión final del propio videojuego. Need for Speed Undercover llegará a
nuestro país el 21 de noviembre a la práctica totalidad de plataformas disponibles.
Si quieres estar al tanto de lo que ofrecerá no dudes en consultar nuestras más
recientes impresiones. Wii Music para el 20 de octubre… en USA El título musical
de Nintendo para Wii todavía no cuenta con fecha oficial europea. Nintendo ha
anunciado que Wii Music saldrá a la venta el próximo 20 de octubre en Norteamérica.
De momento, Nintendo Europa no se ha pronunciado sobre una posible fecha de
lanzamiento en el viejo continente. Wii Music es un original título musical que
transforma el mando de Wii y el Nunchuk en más de 60 instrumentos distintos
como violines, tambores, guitarras eléctricas y hasta un cencerro. No hay que
preocuparse de nuestra coordinación con los instrumentos ya que la música
siempre suena bien, siendo nuestra labor preparar arreglos creativos que
podremos enviar a nuestros amigos y familiares que tengan Wii Music. Burnout
Paradise recibe hoy a las motocicletas La actualización gratuita Davis ya está
disponible en PS3 y Xbox 360. Criterion Games ha anunciado hoy la disponibilidad
- gratuita - de la última actualización para Burnout Paradise, denominada Davis,
tanto para PlayStation 3 como Xbox 360. Esta actualización incluye la posibilidad
de conducir dos motocicletas – pilotadas por hombre o mujer –, y correr por Paradise
City en múltiples pruebas para conseguir una Licencia de Motos. Además, hay 38
nuevos retos contrarreloj y 70 nuevas competiciones Freeburn. Los chicos de
Criterion han implementado también el ciclo de 24 horas del día y efectos de
climatología dinámica, por lo que ahora correremos tanto de día como de noche,
con sol o con lluvia, con todo lo que ello implica: cambios en la densidad del
tráfico y diferente disponibilidad de las pruebas. Burnout Paradise ya está
disponible para PlayStation 3 y Xbox 360, y muy pronto, a principios del año
que viene, llegará a PC. Si quieres enterarte de todo lo que Paradise City puede
ofrecerte puedes leer el análisis que publicamos sobre el juego en la revista en
cualquiera de sus versiones. Microsoft confirma que el contenido descargable
estará a tiempo para la campaña navideña. En la nota de prensa en la que se
anunciaba el recorte de precio para Xbox 360, Microsoft anunciaba que Grand
Theft Auto IV regresará a su consola antes de que termine el año con el primero
de los anunciados, y carísimos para ellos, episodios descargables. En las
últimas semanas se había elucubrado mucho que este primer episodio
pudiera no llegar hasta principios del próximo año 2009, sin embargo los
de Redmond han confirmado que se cumplirán los plazos previstos.
“El primero de estos episodios descargables exclusivos para Xbox 360
de este videojuego llegará en otoño”, declaraba Microsoft en una nota
de prensa que no deja lugar a dudas. “La única videoconsola que tendrá
nuevos contenidos para GTA IV estas navidades”. Sin embargo todavía
no está clara su fecha de lanzamiento. El día de Activision-Blizzard nos
ha dejado algunas noticias de interés, entre ellas la confirmación de
que la próxima entrega de Call of Duty, la sexta, volverá a correr a cargo
de Infinity Ward; creadores de los episodios primero, segundo y cuarto.
Mike Griffith, uno de los máximos responsables de Activision,
lo ha anunciado oficialmente, aunque no ha deseado desvelar el contexto
histórico en el que se enmarcará la nueva entrega. El directivo tampoco
quiso anunciar el año en que se pondrá a la venta, y es que los planes
de alternar los episodios de la entrega con una diferencia de un año
podrían alterarse en esta ocasión, varias voces ya han especulado con
que el nuevo videojuego podría no llegar hasta 2010.

Esta información hay que matizarla bastante. Para empezar, será posible crear una pista
basada en una canción MIDI en nuestro PC, y luego importarla a Guitar Hero: World Tour
.
Esto me hace presagiar la creación de toda una comunidad de jugones que crearán todo
tipo de temas y los pondrán a disposición del público.

Pero he aquí la mala noticia. En la versión PS3 será posible crear pistas para todos
los instrumentos, sin embargo, en la de 360 esto tan sólo será posible con la batería
.
¿La razón? “Problemas de hardware sin especificar”

Quién sabe, lo mismo en una futura actualización solvente este punto. De cualquier manera,
un editor de canciones es justo lo que necesitaba esta franquicia para garantizarnos vicios
infinitos.

 
  Created for marano and baracca  
 
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